数数博客

从《弓箭传说》到《弹壳特攻队》,Habby的游戏方法论

  “从《弓箭传说》到《弹壳特攻队》,新爆点之所以能产生,在于我们在大地图与视觉体验显性化上做出的改…

《传奇》IP制作团队:未来韩国MMORPG市场的转型策略

  “虽然 MMORPG 用户为韩国游戏市场带来了大量收入,但年轻人中喜欢动画等多样画风游戏的用户数…

数有引力第四期:IAA游戏《Fish Go.io》超3年运营经验分享

白点工作室作为侧重 IAA 与中度游戏出海的游戏团队,其代表作《Fish Go.io》自 2019 年上线以来…

数数×Adjust|元宇宙社交爆款《Oasis》如何及时掌握投放效果

2021 年被称为「元宇宙元年」,全球互联网科技、社交、游戏等领域掀起一股「元宇宙」热潮。其中 2018 年成…

数数×TradPlus|破解《江南百景图》超长待机密码

2020 年的夏天,一款名叫《江南百景图》的手游火了。浓浓的国风与水乡风光、宛如《清明上河图》的水墨画风,使得…

数有引力|存量市场下,游戏营销与精细化运营新趋势

通过差异化竞争来获得更多的市场份额,是游戏行业在步入存量阶段后达成的共识。为了进一步增加用户粘性,越来越多的游…

数有引力|数据赋能混合变现游戏增长沙龙,正式开启直播预约通道

重要通知:近日全国多地疫情反复,为积极响应防疫政策,数数科技联合 TopOn 原定线下举办的「数有引力——数据…

数有引力|数数科技联合七麦数据线上直播,解锁游戏增长新思路

重要通知:近日全国多地疫情反扑,数数科技联合七麦数据原定于 8 月 4 日在北京举办的「洞察市场趋势和数据密码…

中国移动游戏品类发展研究报告

作为游戏行业的同行者与探索者,数数科技联合伽马数据精心筹备长达半年,对近一百家游戏行业头部厂商进行了深度调研,…

游戏运营数据分析一本通

在游戏版号收紧和游戏行业竞争白热化的大背景下,想要成就一款好的游戏,拼的不只是研发、发行,更重要的是游戏精细化…

购买率提升27%,只需做对这两步

  “今天你走在路上,看到一个女孩因为坑洼跌倒了,可以打电话给市政局建议把路铺平,但在修路的 2 个…

AIGC 浪潮下,游戏行业降本增效≠取代人力

这是将来之事的前奏,也是将来之事的影子。                                   …