数数博客,游戏人学习的地方

数数科技助力爆款《最强蜗牛》:“沙雕”背后的数据分析

近期,由厦门青瓷研发的《最强蜗牛》在腾讯、阿里旗下IP大作的夹击下爆发式突围,持续霸榜多日。它身上没有绑定任何…

3个场景优化助力《三国战纪》用户付费率提升21%

隐藏在小路尽头的巷子里,一家喧嚣的游戏厅,围在街机边上的三五个好友,一通绝杀操作,在很多80后、90后的记忆中…

客户说 I 《海盗来了》疯狂游戏,如何用数据抢占小游戏市场

微信小游戏产品总监李卿曾在今年的公开采访中提到:“这个市场在短期内便进入了精细化领域,面对各种亿量级数据的场景…

数数科技助力雷霆游戏:全面提升数据分析效率

成功发行《问道手游》《不思议迷宫》等产品的雷霆游戏正式签约数数科技,依靠数据分析平台 ThinkingAnal…

休闲游戏逐渐霸占市场,小步快跑的小游戏如何取胜?

当初几乎所有人都在朋友圈晒着《动物森友会》中自己的小岛、开着画展、办着博物馆,如今只剩一群负债岛男推着套牢的大…

两分半 | 在线时长的统计技巧

每周两分半,增加一个数据小知识~   在线时长一定程度上代表了用户粘性,反映了玩家对产品的依赖程度,…

数数科技助力君海游戏出海:在困局中寻找突破

在发行困局中,寻求变革的君海游戏(以下简称君海)正式签约数数科技,通过数据分析平台 ThinkingAnaly…

​客户说 | “凉屋出品,必属精品”的背后,靠什么稳住独立游戏质量?

7 月 10 日,心动网络办了一场 TapTap 游戏发布会。 发布会时间不长,却节奏紧凑地连续发布了 17 …

数数科技助力仙峰游戏:拓展细分用户领域,建立专业领先的游戏平台

专注于发展游戏精细化研发、发行的仙峰游戏正式签约数数科技,依靠数据分析平台 ThinkingAnalytics…