客户的赞誉

是我们最大的荣耀

1500+ 家游戏企业、8000+ 游戏正在使⽤数数科技的产品

Funplus《归龙潮》

Funplus《归龙潮》

《归龙潮》在创意与落地之间找到了完美平衡点,通过拥抱创新技术和大数据,大幅节约了时间、成本,大幅释放了团队生产力。
库洛《鸣潮》

库洛《鸣潮》

有了 TE 系统在数据方面的支撑,团队能够以更高效的方式协作,将更多的时间与资源投入到游戏内容的开发和优化上,为玩家带来更优质的游戏体验。
简游《羊了个羊》

简游《羊了个羊》

TE系统通过追踪玩家闯关数据,帮助我们优化关卡难度,按活跃度更新玩法,分层管理福利与新手引导,优化分享奖励及广告逻辑,推动精细化运营。
中手游《镇魂街:天生为王》

中手游《镇魂街:天生为王》

由喀什奥术研发、中手游与奥飞游戏联合发行的 3D ARPG 手游《镇魂街:天生为王》基于《镇魂街》系列动漫改编,做 demo 时就已经接入了 TE 系统,从核心体验卖点,到项目上线前后的所有阶段、各部分协作模块,TE 系统都对团队起到了重要的助力作用,帮助团队高效率地实现项目落地、迭代。
青瓷游戏《最强蜗牛》

青瓷游戏《最强蜗牛》

青瓷游戏自主研发的《最强蜗牛》通过数数科技 TE 系统,实现了专业的⽤户分层、付费⽤户⾏为分析,为游戏运营提供了更多的分析⻆度和调优思路。
Habby《弓箭传说》

Habby《弓箭传说》

Habby 在团队仅有 5 名成员的情况下,就选择接入了 TE 系统,帮助他们快速实现了从数据采集,数据存储,数据建模到数据分析展示的一体化方案。
诗悦网络《云上城之歌》

诗悦网络《云上城之歌》

诗悦网络自主研发的《云上城之歌》通过数数科技 TE 系统,实现了商业化策略调优、核心体验调优、线上问题定位、全局数据监测,为游戏的长线精细化运营保驾护航。
凯撒文化《七雄纷争》

凯撒文化《七雄纷争》

凯撒文化和欣欣互动联合发行的《七雄纷争》通过数数科技的 TE 系统,完成港台地区数据模型的构建,并从渠道、玩家等级、留存、玩家付费等维度维度,与大陆玩家数据进行详细对比,精细化地探查调优方向。
灵刃游戏《塞尔之光》

灵刃游戏《塞尔之光》

灵刃游戏研发、咸鱼游戏发行的原创 3D 魔幻 MMORPG《塞尔之光》作为 RPG 游戏的标杆产品之一,从不删档测试时开始使用 TE 系统,满足了多个职能的数据分析需求,帮助团队实现了运营效果调优。
叠纸游戏《闪耀暖暖》

叠纸游戏《闪耀暖暖》

数数真正帮助我们做到了实时精准的玩家行为分析,助力叠纸为玩家提供更优质、更精准的内容,提升游戏质量及用户体验。
雷霆游戏《摩尔庄园》

雷霆游戏《摩尔庄园》

在决策阶段,数据可以起到很好的辅助功能,提供比较直观的证据链条,帮助我们在多个决策选项之间找到最优解。
英雄游戏《全民枪战》

英雄游戏《全民枪战》

数数的产品比传统数据后台更灵活,分析时我们可以自选角度,操作过程也简单直观,我们整个项目组的分析效率提高了很多。