数数博客

数数课堂特辑|2022年游戏买量变现思路总结

从确定立项方向开始,到定位精细运营、分享研运坑点、共谈变现能力,2022 年,复盘游戏获量技巧时,各大游戏厂商…

Hello Thinkers|在数数,我是我,更是我们!

当思考成为习惯、兴趣成为工作,能创造多少意外的惊喜? 当差异得到尊重、部门墙被打破,能收获多少职场的成长? 邂…

游戏数据指标图谱来啦,覆盖275个指标,6大游戏品类!

  提到游戏数据,就离不开相关的数据分析指标。但仅仅是所有游戏通用的新增、付费、留存、流失等数据指标就已经近百…

绝地科技正式签约数数科技

绝地科技作为集游戏发行和自主研发为一体的新型数字文化公司,目前已经成为中国移动游戏最大海外发行商之一。 旗下游…

中国角色扮演手游出海观察

一直以来,角色扮演都是游戏行业中的重点品类。数据显示,角色扮演手游贡献了超过 20% 的全球手游收入。然而角色…

限时免费领|《2022 中国角色扮演手游出海观察》正式发布!

一直以来,角色扮演都是游戏行业中的重点品类。数据显示,角色扮演手游贡献了超过 20% 的全球手游收入。然而角色…

Yumy 10 秒心动达成的背后,是赤子城科技十年的社交突围

10、9、8……3、2、1,是心动还是错过? 在和匹配对象视频互动的过程中,10 秒的…

共创未来|长宁区投资促进办公室走访数数科技

  有关数据的价值,可以于全球先进的游戏大数据分析平台获取;有关发展的温度,则可以在优质的营商环境与企业服务中…

出海流水过亿,《伊苏 6》如何用数据思维获得成功?

首作于 1987 年在 NEC PC-8801 上推出的《伊苏》系列,是不少 ARPG 爱好者心里永远的神作。…

数数科技七周年|唯有全情投入,才能突破界限

数数科技七周岁了。   之前团队有些纠结,七周年要不要整点有仪式感的活动?了解数数的朋友知道,这并不是我们擅长…

数数参展RTE2022,联合声网共探社交泛娱乐行业关键词

  后疫情时代,以实时互动为主的线上会议、线上 KTV、线上剧本杀等产品,已经成为了当下办公、娱乐的主流载体之…

覆盖30余个国家地区,LesPark 的用户精细化运营之路

据 CNNIC 数据显示,截至 2022 年 6 月,我国网民规模为 10.51 亿人,环比同期提升 2.8%…