第10期:爆款方法论:如何低成本快速验证玩法

数数课堂 | 第14期:《游戏活动运营体系&付费提升点》

“在最低的成本下,试错最多的次数,是创新出成功玩法的先决条件。” Habby 网络的 CEO 王嗣恩,在数数科技主办的数据大会上分享着爆款的诞生秘诀。

游戏市场细分逐渐深度化,越来越多的黑马产品开始与日益突出的头部效益抗衡。爆款的立项过程究竟是怎样的?用什么样的试错思路才能最快抵达产品所应该有的形态?

Habby 网络 CEO 王嗣恩通过《别踩白块》《弓箭传说》等爆款的立项经历,为你讲述如何在最短时间内定位到自己产品的最佳突破法向。

「数数课堂 」是数数科技2020年推出的知识服务子品牌,围绕“数据分析”提供知识共享。我们推出的第一个项目为100堂游戏数据分析课,学习是一个漫长的过程,用100堂课的时间,我们希望让更多人掌握游戏数据分析技能,让数据价值触手可及。

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