一站式游戏数据平台
满足游戏数据全链路需求

开放、融合、私有化部署——建设企业专属数据中台

  • 应用层:无死角覆盖各类业务场景
    • 无代码快速构建数据资产;
    • 一站式构建企业数据应用,多种应用场景无缝切换。
  • 模型层:构建标准化数据体系
  • 数仓层:开放数仓打破企业数据孤岛
  • 基础层:开放基础组件无需重复“造轮子”
应用层:无死角覆盖各类业务场景
  • 无代码快速构建数据资产;
  • 一站式构建企业数据应用,多种应用场景无缝切换。
模型层:构建标准化数据体系
  • 内置丰富的标准数据模型,支持多种数据消费场景,开箱即用;
  • 支持可配置的数据消费模型,通过模型映射,快速消费多种异构源上数据。
数仓层:开放数仓打破企业数据孤岛
  • 标准数据流入链路,支持实时入库、秒级查询,快速打通企业内部数据系统;
  • 全平台、全端数据采集,满足游戏企业全方位的数据应用需求;
  • 支持集成、加工、交换、直连等多种开放数仓能力,满足数据全域流通。
基础层:开放基础组件无需重复“造轮子”
  • 构建于云原生湖仓架构之上的弹性架构;
  • 基础组件支持深度共建融合,可直接架构于企业现有数据基座之上,提高企业数据基建复用性和使用效率。

全平台、全端数据采集——满足各类游戏项目数据需求

适配所有游戏平台

支持游戏企业全栖发展

  • 支持移动端、PC 端、主机端等全部设备类型
  • 覆盖手游、小游戏、端游等全部游戏类型
  • 满足各类游戏企业、游戏项目多端数据需求
汇聚全域玩家数据,最大化数据资产价值
  • 客户端 SDK

    UE、Unity、Cocos 等主流游戏引擎全覆盖,低成本快速接入,全链路高效采集。

  • 服务端 SDK

    支持 Java、Python、C#、PHP 等多语言开发场景,全方位满足开发者数据接入需求。

  • 历史日志数据

    支持 LogBus、Filebeat + Logstash、Ta-Data-Writer、Restful API 等数据导入工具,支持历史数据实时查询。

  • 第三方平台

    集成 50+ 主流第三方广告归因平台( AppsFlyer、Adjust 等)、变现平台(TopOn、AppLovin 等)及媒体渠道(巨量引擎、Meta、Google 等)数据。

汇聚全域玩家数据,最大化数据资产价值
客户端 SDK
UE、Unity、Cocos 等主流游戏引擎全覆盖,低成本快速接入,全链路高效采集。
服务端 SDK
支持 Java、Python、C#、PHP 等多语言开发场景,全方位满足开发者数据接入需求。
历史日志数据
支持 LogBus、Filebeat + Logstash、Ta-Data-Writer、Restful API 等数据导入工具,支持历史数据实时查询。
第三方平台
集成 50+ 主流第三方广告归因平台( AppsFlyer、Adjust 等)、变现平台(TopOn、AppLovin 等)及媒体渠道(巨量引擎、Meta、Google 等)数据。

云原生应用架构 —— 高性能、低成本

云原生弹性计算
云原生弹性存储
高峰时段无需等待
  • 秒级弹性伸缩:

    基于当前负载,实时伸缩查询节点

  • 个性化资源隔离:

    基于不同业务场景,对查询资源进行灵活自定义隔离

  • 无状态spot实例:

    基于云上spot类型实例,是普通实例成本的 1/5

数据安全合规 —— 助力全球发行安全起航

  • 全球多集群架构

    消除跨境数据传输风险

    满足 GDPR、CCPA 等海外数据合规与统一看数需求。
  • 数据采集、存储安全合规

    为游戏出海保驾护航

    支持数据加密存储、传输、敏感属性脱敏等能力,保障数据安全合规使用。
  • 全组件高可用架构

    稳定保障业务连续性

    全组件支持 HA,适配不同安全级别,全方位全流程保障业务稳定运行。