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48期:休闲游戏市场观察及元笛视角的立项思考

移动游戏领域中,休闲游戏的下载量在各应用商店都长期高居榜首。在游戏市场投入逐渐呈两极态势的当下,中小游戏厂商又…

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第47期:用数据分析找到产品商业化的答案

在游戏市场竞争激烈、产品精细化运营的当下,如何快速选定合适的产品模型,并以最小的试错成本,实现产品的合理化、规…

第43期:游戏创业团队,如何确立手游研发策略?插图

第43期:游戏创业团队,如何确立手游研发策略?

2018 年游戏界「黑天鹅事件」之后,骤然收紧的版号让游戏厂商的增收之路变得愈发难行。中小型游戏公司或初创团队…

第42期:休闲游戏混合变现及海内外推广的思维误区插图

第42期:休闲游戏混合变现及海内外推广的思维误区

从 2021 年开始,游戏版号收紧、广告设置新规频出,对于休闲游戏厂商而言,无论是依靠 IAA 还是 IAP …

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Habby《弓箭传说》

《弓箭传说》是一款以射击为主的冒险闯关类游戏,虚拟手柄按钮控制,英雄拥有各种专属技能,多样不同的技能组合搭配释放杀伤力,击败BOSS。

休闲游戏用户全生命周期数据分析,五大分析场景逐一拆解插图

休闲游戏用户全生命周期数据分析,五大分析场景逐一拆解

游戏赛道产品同质化、流量成本高涨、游戏变现难等现状,一直困扰着出海游戏厂商,但休闲/超休闲游戏依旧保持着极强的…

干货|九九互动的数据效能提升之路插图

干货|九九互动的数据效能提升之路

2020年12月19日,我们在深圳举办了聚焦于游戏数据分析的沙龙活动,特邀了九九互动的技术总监张雷老师进行分享…

九九互动《猪来了》插图

九九互动《猪来了》

《猪来了》是一款全球火爆的社交游戏,和好友一起养可爱的小猪,拼命赚金币,挑战你的对手,在游戏中建造属于自己的梦幻岛屿,该款游戏 2016 年在台湾上线后,就成为了现象级爆款。

疯狂游戏《海盗来了》插图

疯狂游戏《海盗来了》

《海盗来了》是一款以“转盘+建造”为核心玩法的游戏。最初以H5形式上线,广受好评。微信推出小游戏后,疯狂游戏把握机会,推出小游戏版《海盗来了》后火爆全网,最高日活达2500万,月流水突破1亿。

云派游戏《蜘蛛纸牌》插图

云派游戏《蜘蛛纸牌》

蜘蛛纸牌是是世界上最受欢迎的纸牌游戏之一,与经典纸牌游戏的规则相似,是一款可以用两副纸牌来玩的流行耐性游戏。游戏的目标就是把所有纸牌从牌桌上拿走。

云派游戏VP 赵天泽:「解决问题」是休闲游戏做数据分析的核心插图

云派游戏VP 赵天泽:「解决问题」是休闲游戏做数据分析的核心

有一些朋友经常问起“ TA 系统似乎更倾向于管理中大型的游戏。这套系统对于小游戏,甚至超休闲游戏来说到底有多大…

案例 | 云派休闲游戏增长的背后,数据驱动如何解决运营难题插图

案例 | 云派休闲游戏增长的背后,数据驱动如何解决运营难题

近日,Adjust与Unity联合推出了一份全球超休闲游戏的数据报告。报告称,休闲游戏的安装量在2020年第一…