HABBY

TA 系统的数据处理效率,相较于传统 BI 系统有着量级上的提升。事实上,在数据处理速度层面,原本需要几十分钟的,TA 只需几秒,原本需要几天的,TA 只需几分钟。

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客户简介

成立于2018年的新兴游戏公司,团队核心成员来自猎豹移动,曾创造过《钢琴块2》、《跳舞的线》、《弓箭手大作战》等休闲爆款产品,有着丰富的超休闲游戏研发和全球发行的经验,迄今为止,Habby共推出四款游戏《企鹅岛》《赤核》《土耳其方块〉《弓箭传说》。

项目背景&痛点

Habby团队出品的《弓箭传说》一度登顶全球21个国家及地区的IOS免费榜TOP1,成为2019年下半年手游市场的黑马,从成立初期就选择了数数科技的数据分析平台。

  • 游戏测试初期对数据需求量大,但自研数据分析系统费时费力,需要把主要精力放在产品调整及宣发上。
  • 《弓箭传说》上线后数据量激增,初期小规模的数据分析集群压力较大,需要在不影响数据业务的情况下进行有效扩容。
  • 游戏在海内外市场发行,为了更好的数据分析,需要打通国内数据与海外数据

解决方案&价值

  • 提供集数据采集、ETL、存储、计算及可视化于一体的全数据生命周期解决方案,帮助初创企业快速建立高效可用的数据分析平台。
  • 提供无缝按需扩容,可根据实际数据量规模,进行动态扩容,扩容期间数据采集、存储及计算过程基本无感。
  • 考虑到网络层面的客观原因以及专线的高昂成本,数数科技提供在国外部署采集节点,并统一回传到国内数据分析集群的方案,在低延迟的情况下,保证了国外数据100%准确回传

《弓箭传说》是一款以射击为主的冒险闯关类游戏,虚拟手柄按钮控制,英雄拥有各种专属技能,多样不同的技能组合搭配释放杀伤力,击败BOSS。

《弓箭传说》的爆款公式 = 玩法创意 + 数据精细化运营