数数博客

游戏数据爆款案例手册

100,000+字,9 期数数课堂干货,18 篇大咖演讲,7 个爆款案例,包括《羊了个羊》、《弹壳特工队》、《…

《繁花》大结局的遗憾,《凡间游戏运营修仙传》补上

以后游戏小厂降本,不靠裁员

  观察近期两大热门产品《元梦之星》与《蛋仔派对》的狂欢之战,可以说双方的 Battle 覆盖了游戏…

假如没有首充奖励,游戏如何商业化?

  身处时刻「变化」着的游戏行业,作为从业者,我们如何应对?玩家又在期待着什么?   为了…

2023年我们的游戏之旅.doc

2023 年的游戏行业,拿到一份充满变数的脚本。版号获批、生成式 AI 发展,让市场找回信心;短剧兴起、小游戏…

致昨夜的11451位游戏人

亲爱的游戏人: 见字如晤,展信安。 春去冬来,游戏行业的风云变幻不息;时光飞逝,转眼我们又将为 2023 年画…

官宣!云畅游戏!

2023 年数数头条 ThinkingData News 年终特别报道,第二弹!热烈庆祝云畅游戏与数数科技正式…

游戏公司 CTO 们的日常是怎么样的?

每一家游戏公司,都有这样一群人。 他们除了与我们处在同一个世界, 还同时处在另外一个我们不懂的世界。 比如,对…

报!《雾境序列》研发商星线网络与数数科技官宣啦!

2023 年数数头条 ThinkingData News 年终特别报道,第一弹!热烈庆祝星线网络与数数科技正式…

为了帮你流水起飞,我们悄悄做了这些努力

「精细化运营」的口号喊了很久, 真想上手,却又无从下手; 3202 年了,还有谁,身处创意产业,却仍在重复劳作…

ThinkingData Summit 2023 上海、东京、首尔,三站圆满落幕!

虽然 2023 年后半程已到尾声,但游戏界巨头的步伐永不会停,他们下一步的计划与策略,其实早已显出雏形。   …

爽文剧本、大女主逆袭…这个游戏做到了玩家“爽感”最大化

  当大多数游戏人对乙女游戏的印象还停留在“浪漫唯美”,有一款游戏却毅然决然的走上“沙雕快乐路线”,…