数数博客

第50期:游戏公司打造数据驱动型组织,到底还有多远?

统计学家爱德华兹·戴明曾说:” Without data you’re just an…

中国角色扮演手游出海观察

一直以来,角色扮演都是游戏行业中的重点品类。数据显示,角色扮演手游贡献了超过 20% 的全球手游收入。然而角色…

限时免费领|《2022 中国角色扮演手游出海观察》正式发布!

一直以来,角色扮演都是游戏行业中的重点品类。数据显示,角色扮演手游贡献了超过 20% 的全球手游收入。然而角色…

第49期:传统游戏开发者如何向HCG类游戏转型?

从重度游戏到超轻型游戏,从端游到手游,传统游戏开发者在移动游戏发展的浪潮中,不断面临着关于转型的挑战。 无论是…

48期:休闲游戏市场观察及元笛视角的立项思考

移动游戏领域中,休闲游戏的下载量在各应用商店都长期高居榜首。在游戏市场投入逐渐呈两极态势的当下,中小游戏厂商又…

Yumy 10 秒心动达成的背后,是赤子城科技十年的社交突围

10、9、8……3、2、1,是心动还是错过? 在和匹配对象视频互动的过程中,10 秒的…

共创未来|长宁区投资促进办公室走访数数科技

  有关数据的价值,可以于全球先进的游戏大数据分析平台获取;有关发展的温度,则可以在优质的营商环境与企业服务中…

出海流水过亿,《伊苏 6》如何用数据思维获得成功?

首作于 1987 年在 NEC PC-8801 上推出的《伊苏》系列,是不少 ARPG 爱好者心里永远的神作。…

数数科技七周年|唯有全情投入,才能突破界限

数数科技七周岁了。   之前团队有些纠结,七周年要不要整点有仪式感的活动?了解数数的朋友知道,这并不是我们擅长…

数数参展RTE2022,联合声网共探社交泛娱乐行业关键词

  后疫情时代,以实时互动为主的线上会议、线上 KTV、线上剧本杀等产品,已经成为了当下办公、娱乐的主流载体之…

覆盖30余个国家地区,LesPark 的用户精细化运营之路

据 CNNIC 数据显示,截至 2022 年 6 月,我国网民规模为 10.51 亿人,环比同期提升 2.8%…

新起点 · 新征程|数数科技搬新家啦!

2015年数数科技从上海凯旋路一家旧工厂房改造的孵化器中起步。今天,我们又以新的面貌回到了最初诞生的凯旋路。同…