数数博客

TDS 2025:大模型如何支撑Data+AI在游戏行业的探索落地

MiniMax 华南负责人 黄耿佳 认为,AI 的多模态能力正以一种深层的整合力,逐步消解虚拟与现实的边界。这…

TDS 2025:生成式AI创造全新的游戏体验——《神魔猎人月读》的介绍

COLOPL  执行董事 角田亮二 展示的《神魔猎人月读》,正以生成式 AI 改写着游戏的边界:系统会追踪玩家…

TDS 2025:AI赋能游戏业务的探索与应用

九九互动 效能中台负责人 黄宗宇 在演讲中聚焦 AI 赋能游戏业务的探索与应用,分回顾落地、当前探索、未来展望…

TDS 2025:AI 时代下的数据应用展望

NPIXEL PM  IN KI HONG  在演讲中聚焦AI时代游戏数据应用,提出需打破数据分析壁垒。他指出…

TDS 2025:DATA+AI 在全球发行场景下的应用

小米 国际游戏发行负责人 王冬晖 在演讲中,聚焦Data AI在全球游戏发行的应用。她提到2024年全球手游8…

TDS 2025:Data + AI 激活游戏新势能

数数科技 联合创始人&CTO 周津 在演讲中聚焦“Data + AI 激活游戏新势能”,提出数据与AI…

TDS 2025:日本网络游戏市场趋势及 Vtuber 对游戏行业的影响力

日本 COVER 董事 植田修平 结合了日本市场趋势和 Vtuber 技术的应用,用数据告诉我们虚拟偶像与游戏…

TDS 2025:AI 如何驱动游戏增长

雷霆游戏 CTO 生辉 深入阐释了游戏发行的 “放缩原理”:其核心逻辑在于通过在工作流中引入 AI Agent…

TDS 2025:小游戏立项 & 调优实战经验分享

TE 系统能够在游戏关键节点精准捕捉数据 —— 从玩家通关时长、失败频次到操作路径偏好,其强大的分析能力则能快…

Funplus《归龙潮》

《归龙潮》以国潮美学与悬疑叙事为核心,公测后迅速登顶主流平台榜单,凭“现代国风新怪谈”美术风格斩获多项行业大奖…

简游《羊了个羊》

《羊了个羊》作为现象级小游戏,凭借 “地域排名”“成就称号” 等社交机制引发全民传播,长期霸榜微信小游戏畅玩榜…

TDS2024:港台小游戏趋势及精细化运营思路拆解

在 2024 年 TDS 数数科技全球游戏数据驱动大会上,昱泉国际的发行总监 Leon 分享了港台小游戏趋势及…