TDS 2025:日本网络游戏市场趋势及 Vtuber 对游戏行业的影响力
发布时间:2025-08-08 播放量: 81
 
 作者介绍

植田修平

COVER 株式会社董事&日本在线游戏协会 共同代表理事
植田修平现任 COVER 株式会社董事&日本在线游戏协会 共同代表理事,是日本游戏与虚拟偶像产业的重要推动者。他着重关注于虚拟偶像(Vtuber)与游戏的跨界商业化潜力,强调日本市场对合规运营与用户体验的重视。作为资深游戏行业从业者,植田修平在游戏发行、虚拟内容运营及中日市场战略布局方面具有丰富经验。
内容概括
日本 COVER 董事 植田修平 结合了日本市场趋势和 Vtuber 技术的应用,用数据告诉我们虚拟偶像与游戏的联动会极大促进游戏商业化的进程。他深耕日本市场观察,敏锐捕捉虚拟偶像热潮与 Vtuber 技术迭代趋势。他通过数据实证:当虚拟偶像与游戏展开深度联动 —— 从定制角色皮肤、剧情合作到直播带货、线下活动,能精准触达核心玩家群体。此类联动可使游戏用户留存率大大提高,推动付费转化增长,更能借 Vtuber 的破圈效应吸引新用户。这种结合技术与市场需求的模式,正在成为推动日本游戏商业化提质增效的关键路径。