小游戏作为时下游戏行业的热点和风口,越来越多的游戏公司开始布局小游戏赛道。小游戏是以小程序为载体的游戏产品形态,无需下载、即点即玩等特点,相对于App形态的游戏来说有着明显优势:研发投入低、用户有增量、买量有红利等。同时,我们也发现小游戏的发展有以下两个趋势:
其一是在玩法层面,从过往的超休不断扩充到合成休闲玩法以及中重度多元玩法;
其二则是在推广逻辑上,从以往的玩社交裂变转变为了借助买量平台的买量玩法。随着小游戏玩法形态的中重度化以及推广逻辑上以买量为主,更需要不断持续挖掘和放大玩家的价值,提高ROI,也更要基于玩家需求做好精细化运营,实现数据增长。
小游戏 = 游戏品质 + 核心玩法 + 买量能力 + 裂变运营 + 变现方式
1.全链路数据打通
1.1用户归因方案
小游戏从点击广告到进入游戏的链路非常短,可以通过携带自定义参数的形式完成新用户广告来源归因,数数提供小游戏定制SDK,通过自动采集小游戏启动事件并解析自定义参数的形式在系统中完成归因信息的提取和绑定。
以微信小游戏为例,自动采集启动事件:
ta_mg_show-小游戏打开事件:在游戏打开以及小游戏 从后台进入前台时触发
其中携带的属性为:
ta_options:JSON字符串,其中的query属性为渠道自定义属性,其他属性由微信系统提供
ta_options 数据样例如下:
{“query”:“ {\”x_wxgame_session\”:\”CK%2FWkqQHEP6R9LbOMQ%3D%3D\”,\”ssid\”:\”16304\”}”,“referrerinfo”:“{\”appId\”:\”wx62d9035fd4fd2059\”}”,“scene”:1055,“shareticket”:null,“chattype”:null}
1.2 投放数据打通
数数TE 系统已经支持常见的游戏投放平台数据的自动化集成,例如小游戏常用的广点通、巨量引擎等投放平台,通过不同的API接口实现日、小时级别,广告创意级别的曝光、点击、转化、成本数据的集成。
