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第41期:全球用户超3.1亿,《疯狂动物园》如何长线运营?插图

第41期:全球用户超3.1亿,《疯狂动物园》如何长线运营?

游戏市场迈入存量时代后,休闲游戏也迎来精品化的时代,游戏发行商之间的竞争变得更加激烈。如何在营销环境严苛的情况…

游戏运营第一步:用户留存分析到底怎么做?插图

游戏运营第一步:用户留存分析到底怎么做?

手机移动游戏领域的竞争非常激烈,尤其是在免费游戏 (F2P) 种类。 数以千计的游戏应用程序要争夺用户的注意力…

用户留存分析怎么做?玩家超1500万游戏的实战分享插图

用户留存分析怎么做?玩家超1500万游戏的实战分享

某全球领先的益智游戏,全球共有超过 1500 万玩家,上线后就受到玩家认可,目前常处于排行榜领先地位。下面一起…

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回插图

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回

自IP游戏大战开始以来,市场上充斥着各类“知名IP”游戏。但不少IP游戏也因为其知名度,常常出现“高开低走”的…

立项期高频的低成本试错,诞生下载量近20亿的爆款插图

立项期高频的低成本试错,诞生下载量近20亿的爆款

《别踩白块儿》系列和《弓箭传说》都是近年来的超休闲爆款,在它们火爆全球的背后,HABBY CEO 王嗣恩表示,…

第6期:3个维度实现流失用户的精细化短信召回插图

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