第11期:TapTap 9.9分的《战魂铭人》是怎样设计的
发布时间:2020-09-25 播放量: 754
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嘉宾介绍
李泽阳
凉屋 CEO
凉屋游戏一直坚持着创作驱动的游戏开发理念,代表作包括《战魂铭人》《元气骑士》《大家饿餐厅》等广受好评的游戏。
内容概括
继下载量超过 4000 万的《元气骑士》之后,凉屋又推出了一款像素风+Roguelike 游戏——《战魂铭人》。 这款游戏曾获得去年 indiePlay 最佳移动游戏提名,目前在TapTap 有 2700 多条评价,评分达到 9.9 分;在好游快爆的评分也有 9.6 分——虽然在正式上线之后有可能下滑,但也算是难得的高分了。 8月1日,凉屋 CEO 李泽阳在数数科技主办、游戏葡萄协办的分享会现场,发表了名为《感性创作,理性设计——凉屋游戏的设计方法及思考洞见》的演讲,其中就谈到了《战魂铭人》创作的相关历程。