第20期:游戏精细化运营之用户分层
发布时间:2021-06-02 播放量: 630
获取游戏数据分析资料 >>
点击下载PPT
嘉宾介绍
祝运祯
数数科技 高级数据分析师
上海大学计算数学硕士,具有丰富的游戏行业数据分析经验,为三七互娱、中手游、益玩、诗悦、凉屋等近百家客户的一百多个项目提供数据采集方案与分析咨询服务,擅长TA系统的实施落地与产品培训
内容概括
游戏行业趋势从人口红利收割转向精细化运营,而精细化运营的基础就是用户分层。one for all打法已经成为过去,游戏研发、运营和推广都必须讲究用户分层,全方位对玩家形成“包围”。
而且用户需求和偏好也愈发多元,粗放式的增长并不等同于长期留存和付费的增长。如果无法实现玩家分层,那么提高研运效率就是空谈。
在实际业务场景中,你是否遇到过以下难题:
  • 新手玩家增长缓慢,近期留存用户数大幅下降怎么破?

  • 如何提升次核心用户的成就感、成长目标、社交反馈?

  • 海量用户涌入游戏,玩家属性产生相应聚类和分层,如何基于数据快速掌握用户分层要义?

数数科技资深数据分析师祝运祯,将从游戏行业数据分析实战经验出发,拆解游戏用户分层奥义,解析如何利用游戏用户分层推动游戏精细化运营。