数数博客

日本手游市场机会多,但要注意这几点

  “和 5 年前相比,现在想要进入日本游戏市场的中国公司,其实多了一些要点跟难点。” 在日本在线游…

这位游戏“奸商”卖道具就3步,月流水提升20%

本文首先需要强调的是,“奸商”的称呼在游戏运营销售道具的核心逻辑里,是个褒义词;其次,“奸商”不可伤害、欺骗玩…

严酷环境下的游戏立项方法论!

  “过去我们非常狂,觉得 300 万美金一个月的流水不值得做,市场太小没意义。现在的心态是只要能挣…

是什么神仙教学让学员一个更比一个卷?

从第一期的精细化运营,再到第二期的一站式业务增长,第一期研修班学霸们的精彩作业还历历在目,没想到第二期研修班的…

日本超休闲下载量最高厂商:市场其实还在增长!

  “2020 年之前,游戏市场的增长是业内共识。因此株式会社 KAYAC 作为日本超休闲游戏下载量…

“做游戏的打工人只为办 3 件事”

“我们对《羊了个羊》的分析,之前还是太肤浅了”

沉迷《羊了个羊》的第 365 天,数数课堂君打着给“羊”庆生的旗号,闯进简游科技办公室(羊的诞生地),做了一场…

《战舰帝国》创收40亿,只要求运营团队1件事

  “公司运营的游戏变多后,管理上就会很难对所有项目做细致化的触达。但通过数据化管理,我们可以让本来…

全网 300 亿曝光的秘密:真诚才是必杀技

  1 年前的今天你在做什么?   那可能是一个普通的夜晚。你总算从晚高峰的拥挤里挣脱出来,一回家就…

每天3亿+数据量如何处理?《赛尔号》现身说法

  “在从 0 到 1 的数据平台建设过程中,我们经历过许多次迭代,不过我们始终坚持着以数据支持运营决策的主要…

开学第 2 天,是谁已经上完了 1 门课?

最近几天,小编都没有见到 Tiki,寻思这家伙可能自己给自己放了个暑假。   没想到,刚一看到他,就跟本小编抢…

大厂的游戏运营策略该如何复制?饭大官人揭秘!

“绝大多数人对于精细化运营的理解都是粗糙且错误的,但我能一次性给你讲清楚,顺便拆解一下游戏大厂的精细化运营策略…